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Je me rappelle quand je jouais aux LDVELH, si je mourrai sur un jet de dé hyper malchanceux à la fin du bouquin, et bien je trichais un peu. Après tout sur ce genre de jeux coopératif, l'idée c'est de prendre du plaisir. ;)
J'ai retiré 16 cartes du jeu trop punitives :
- 5 cartes Évènement (Pénurie, Hiver rude, Parachutage, Invasion de rats, Bombardement)
- 5 cartes Objectif de chapitre (Nourrir les plus démunis, Offrir des légumes aux réfugiés, Garder la forme, Les soldats désarment les civils, Livraison d'eau pour les voyous)
- 3 cartes Raid de nuit (Voleurs endurcis, Voyous, Gang violent)
- 1 carte Habitants (Déserteurs)
- 2 cartes Couleur (la Rouge et la Noir)
Finalement je n'ai pas supprimé les objectifs (mais il en reste 3, je fais avec).
Et là, ces 16 cartes sorties, je respecte scrupuleusement les règles. Je n'aime pas tricher, je remettrai une par une, au cas par cas, quand je serai prêt, ces 16 cartes. Et là c'est plaisant de jouer, il y a quand même le challenge.
On bricole comme on peut...
Dans l'une de mes dernières parties, j'incarnais un guerrier berserk. Amoureux de sa reine, il avait juré de la défendre... sauf qu'à la toute fin, une personne a indiqué fuir les combats. Cela a profondément perturbé mon guerrier qui est entré dans une rage incontrôlable et s'est mis à poursuivre le fuyard au lieu de défendre la reine. Résultat, la reine est morte. Elle aurait survécu si je l'avais défendue comme prévu. La simple mention de la fuite d'un personnage m'a donné cette idée à la toute fin de la partie. Bref, jusqu'à l'instant final, je ne savais pas comment cela allait se terminer... même si je savais que la reine allait être attaquée ;) Et c'est en cela que je trouve que l'on peut se renouveler. D'autant plus si l'on teste le jeu avec d'autres personnes.
J'ai retiré 16 cartes du jeu trop punitives :
- 5 cartes Évènement (Pénurie, Hiver rude, Parachutage, Invasion de rats, Bombardement)
- 5 cartes Objectif de chapitre (Nourrir les plus démunis, Offrir des légumes aux réfugiés, Garder la forme, Les soldats désarment les civils, Livraison d'eau pour les voyous)
- 3 cartes Raid de nuit (Voleurs endurcis, Voyous, Gang violent)
- 1 carte Habitants (Déserteurs)
- 2 cartes Couleur (la Rouge et la Noir)
Finalement je n'ai pas supprimé les objectifs (mais il en reste 3, je fais avec).
Et là, ces 16 cartes sorties, je respecte scrupuleusement les règles. Je n'aime pas tricher, je remettrai une par une, au cas par cas, quand je serai prêt, ces 16 cartes. Et là c'est plaisant de jouer, il y a quand même le challenge.
On bricole comme on peut...
Pour ce qui est d'apprécier le jeu ou pas, je dirais qu'il faut se demander si on aime les jeux où il faut construire un bon petit moteur de ressources et en tirer mieux que son adversaire.
Pour le second point, je comprends encore moins : on peut mettre facilement en place des stratégies (par exemple, miser sur des fiefs, de long voyages, les mandats/chartes, etc.). Evidemment, comme dans tout jeu interactif, les autres joueurs ne vont pas forcément nous laisser l'opportunité de la déployer complètement, mais je ne trouve pas que le nombre d'actions soit limitant.
Mon commentaire vient en écho à ces 2 points qui ne me semblent pas fondés. Mais, je respecte le fait de ne pas apprécier le jeu (même si personnellement je l'adore).
Donc ils ne font que manger chaque jour. Donc à la phase du crépuscule, ils n'ont à résoudre que la faim.
Pour y jouer juste en solo je te conseillerais presque la version numérique d'ailleurs, tu trouveras plus facilement les extensions (mais je te conseille de te renseigner dessus, je ne sais pas ce qu'il vaut).
Les Chinois ne sont pas plus daltoniens qu'atteints par le covid. Merci de respecter la différence culturelle et le communisme d'Etat.