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fabericus dit :Le problème c'est de motiver du monde (dont moi même) pour en faire une deuxième avec des modules quand la première était aussi plate.
C'est très long. Il y a du downtime. Ça va être chaud.
Je participe à ce HS juste une fois.
Honnêtement, mettre les modules en plus tout de suite, je ne conseille pas.
Seul le module Légendes est obligatoire, ne serait-ce que pour éviter que les joueurs trainent sur la piste (quand il voit une légende leur mettre la pâtée, ils se disent pas qu’ils maitrisent le jeu parce qu’ils battent leurs camarades).
Sans module d’améliorations additionnel, les légendes sont battues déjà 90% du temps avec de l’entrainement.
Mon second conseil, c’est de jouer avec peu d’humains s’ils sont novices à ce jeu (genre 3, voire 4 max) et compléter avec des légendes. Une fois tout le monde entrainé, faire du 6 joueurs humains est acceptable, là où 5-6 novices, c’est la plaie.
bien entendu, inciter les gens à s’entrainer sur BGA permet de faire ensuite des parties IRL avec beaucoup de joueurs sans que ça traine trop.

maester dit :sortir des "vieilleries" qui n'ont pas été assez jouées (Serenissima, Wiz-War....).
Bonjour maester,
Wiz-War, une sacrée bonne vieillerie !

J'ai quand même acheté Skymines (mais bon, c'est de la triche puisque réédition), Mindbug, Star Wars DB, Expeditions autour du monde et Welcome To l'intégrale.
Cela ne veut pas dire que des jeux ne me font pas de l'oeil comme Nucleum et Amalfi, mais effectivement, je préfère soit approfondir les jeux que je connais bien et que j'ai déjà, soit sortir des "vieilleries" qui n'ont pas été assez jouées (Serenissima, Wiz-War....).

SDO dit :Je ne mets vraiment pas les 2 dans la même catégorie : Dice Throne est plus fun et immédiat, là où Unmatched propose une gestion tactique du déplacement (et souvent 2 persos à gérer en // : Arthur & Merlin, Meduse & ses serpents...)
Aucun des 2 ne m'a vraiment emballé, je leur préfère largement un Mindbug, bcp plus nerveux, ou Super Fantasy Brawl. Le top restant tout de même Champ d'Honneur dans cette catégorie de jeux d'affrontement à 2.
Pour être complet et pour repréciser, on ne joue qu'un seul personnage par joueur dans les deux jeux. Mais en fonction des personnages choisis, on peut avoir un allié ou plusieurs alliés sur la plateau (Unmatched) ou sur son plateau personnel (Dice Throne). Ces alliés ont une vraie utilité mais ne complique pas particulièrement le jeu, que ce soit pour Unmatched ou pour Dice Throne.

Aucun des 2 ne m'a vraiment emballé, je leur préfère largement un Mindbug, bcp plus nerveux, ou Super Fantasy Brawl. Le top restant tout de même Champ d'Honneur dans cette catégorie de jeux d'affrontement à 2.

A mon sens, Dice Throne est plus fun là où Unmatched est plus cérébral. Cela se voit d'ailleurs dans la direction artistique. Dice Throne est très coloré et Unmatched, plus austère.
Une fois que l'on sait ça, il n'y a pas vraiment de défauts ou d'avantages. Ce n'est pas le même état d'esprit. On réfléchit plus à Unmatched en raison des déplacements de son combattant sur le plateau qui est primordial si tu veux donner des coups mais ne pas trop en prendre.
Dice Throne, il n'y a que la partie combat à gérer.
Mais dans les deux, l'asymétrie fonctionne très bien.

Pour ma part, un petit effet de saturation. Je retourne plus volontier creuser des classiques éprouvés et élégants comme Puerto rico, Saint Petersbourg, El Grande, Concordia, Tikal, Chateaux de Bourgogne...
Sinon pour les sorties de cette année 2023, j'ai bien aimé Ancient Knowledge (à 2 joueurs, à plus c'est long) et Amalfi renaissance. Mais ils ne supplantent pas les jeux ci-dessus.
En découverte tardive, petits coups de coeur pour Khora et Hadara.

chez Ikea:
-le kallax, c'est le meilleur pour les petits budgets, facile a trouver d'occasion voire gratos
-le Ivar, je le déconseille, où alors il faut bien le vernir, si non il vas abimer vos boites.
- le Besta, il est top pour les jeux qui ne rentre pas dans les kallax, ces étagères sont réglables.
âpres chez les autres, on vas retrouver pratiquement les mêmes modèles a des prix différents.
ce qui ramène toujours a la même question, longtemps débattue "comment tu range tes jeux?"
perso 1 Kallax 4x4 pour le solo et le 2 joueurs
puis 4 kallax 5x5 pour le reste
puis 4 Besta pour les boite qui ne rentre pas dans les kallax.
le tout ranger par ordre du nombre de joueurs maximum, classer par age du plus petit au plus grand

J'ai n'ai que peu sorti de jeux experts en 2023, je n'ai pas testé la plupart des nouveautés (dont Amalfi, Discordia , GWT NZ ou Voidfall qui pourraient me plaire.) Ancient Knowledge & Earth m'ont déçu, tout comme Vindication ou Planet Unknown. Le seul qui pourrait sauver un peu l'année chez moi c'est Pagan mais je n'y ai joué qu'une fois.
Je retiens en initié Rauha et Splendor Duel. Je n'ai pas joué à Sky Team mais j'aimerais bien l'essayer :)
Par contre dans la catégorie familial je trouve qu'on a été plutôt très gâtés ! Kites, Trio en équipe, That's not a Hat, Nimalia, Colorado, Le Bal des Chaudrons et Archeos Society se sont fait leur place chez moi.

Tsinapah dit :Pour Heat, si je peux me permettre : Légendes vivement conseillés, pas facile de les battre !
Tout à fait d'accord avec ça, s'il y a UN truc à ajouter dès le départ, c'est les voitures bots pour être à au moins 5 ou 6 voitures sur la course. Ce n'est vraiment pas lourd à gérer et c'est vraiment indispensable pour se gêner un peu les uns les autres et jouer avec l'aspiration.

Je suis très tenté aussi (forcément déjà avec des lapins...).


@Driepick, tu ne vas pas le regretter, et si tu as des amis taquins tu vas juste regretter de ne pas l'avoir eu plus tot!

Je rejoins en tout point l'excellent retour de brokoli ci-dessus. Pas grand chose à ajouter.
Je vais souligner le fait :
1) que c'est tout à fait ma came
2) ce n'est pas un jeu de conversion de ressources. C'est un eurogame différent, qui apporte quelque chose je trouve et qui vaut le coup de s'y intéresser
3) c'est tactique dans l'exécution mais l'aspect stratégique est bien là : planifier quels bâtiments construire en fonction des patriciens qui seront de sortie.
Et c'est justement ce système de patriciens qui selon moi est l'un des aspects les plus importants du jeu.
Dans un jeu qui se joue en peu de points (la piste est graduée jusqu'à 80 et le vainqueur d'hier s'est imposé avec seulement 48 PV), le scoring des patriciens n'est pas anecdotique bien que circonstanciel. Circonstanciel dans le sens où on aura intérêt à financer un patricien si et seulement si on créé un différentiel de points avec nos adversaires. Les patriciens font scorer 3 fois (en fin de manches 3, 4 et 5) et si on s'y prend bien, même si c'est loin d'être évident de faire sortir les patriciens (il faut construire des bâtiments publics (ce sont les plus chers) lors des 3 premières manches et payer 10$ lors de l'action de revenu), il y a moyen de moyenner :
- se réserver les bâtiments publics qui donnent les patriciens dans ce qu'on souhaite scorer (l'aménagement de la mine, les pélicans, les bâtiments construits...)
- les placer de façon à bien faire scorer nos autres bâtiments (les bâtiments publics donnent tous 3 symboles)
A titre d'exemple, dans cette partie, j'ai construit 6 bâtiments sur mes 2 premières colonnes tout en finançant 2 patriciens rouges. Ce qui m'a rapporté 15 PV (3 PV à la manche 4 et 12 à la manche 5). Le scoring des patriciens est cumulatif. C'est çà qui est cool.
On a fait un bon gros débrief ce qui est toujours bon signe.
Je trouve le jeu magnifique, hyper lisible avec un matériel de très bonne qualité.




Pourquoi personne n'en parle (à part ici) ?
Je n'ai pas lu de retours enthousiastes sur les réseaux sociaux (fb, X) ni constaté cette espèce de hype qui fait boule de neige quand un jeu fait beaucoup parler de lui.

Forêt Mixte est sympathique, enfin un jeu sur le thème nature que je peux imaginer rejoindre ma ludo. Mais pas non plus la révolution, il divise également.

Liopo' dit :TTWD dit : J'aimerais bien revoir des nouveaux jeux avec du caractère, un coté vraiment frais niveau mécanique et de la qualité : The Crew, Root, Concordia Venus, Paleo, Robin des Bois, Charlatans... ca commence à dater je sais mais c'était vraiment des jeux qui étaient bien fichus.
Je comprends que ta liste n'est pas exhaustive mais je ne peux m'empêcher de la trouver amusante en l'état, car si on regarde les années de sortie :
- The Crew : 2019
- Root : 2018
- Concordia Venus : 2018 (qui d'ailleurs est une reprise de Concordia sorti en 2013)
- Paleo : 2020
- Robin des Bois : 2021
- Charlatans : 2018
Finalement on a eu l'année 2018 qui a été plutôt bonne, mais pour les autres années tu ne cites à chaque fois qu'un seul jeu qui, pour toi, aura été marquant.
Je suis sûr qu'en fouillant bien, on doit pouvoir trouver ce jeu de 2023 qui nous sort des sentiers battus. Ce qui au final n'en ferait pas une année moins bonne qu'une autre. (je taquine un peu)
Ha ha, tu as bien raison. (en plus y a des jeux que j'ai apprécié sur le tard : c'est le cas de Charlatans que j'ai découvert bien plus tard après sa sortie).
Mais chaque année je n'ai souvent qu'un jeu qui me marque. Je crois que cette année rien ne m'a tenté... après je suis moins souvent en asso (j'y allais une ou deux fois par trimestreà) et j'avais l'occasion de jouer à des nouveautés ou de les voir et me dire "oui ca me plait".
L'an dernier, c'est Heat qui m'a bien plu et qui a fait notre année coté "jeu nouveau".
Je n'ai pas trouvé le "heat" de 2023 en fait :-) parmi ceux que tu cites...
PS: je précise que c'est une année où j'ai repris les achats en particulier du fait de ces nombreuses rééditions : Archeos Society, Hambourg, Expéditions, Kingdom Builder Empire Edition.