

En janvier :
- Imperium : j'ai fait les Romains contre les 7 autres nations et j'ai presque terminé avec les Celtes.
- Spirit Island : alors l'arrivée de Terre Fracturée, je l'ai beaucoup pratiqué. Même si je ne me lassais pas du jeu de base, c'est agréable d'avoir autant de choix !!
- The Loop : très agréable découverte de l'extension, vivement la prochaine en fin d'année !!
Cripure, j'adore ce que tu as écrit


Venant de me prendre le jeu de base SdA JCE, j'en suis à presque 20 parties sur le scénario d'intro et je dois dire que je ne m'en lasse pas (de ce scénario).
C'est rapide (20-30min) et bien foutu ! Mais ce n'est pas facile, pourtant il est de difficulté faible...
Dans la semaine, je passe au 2nd scénario.
En jouant bi-sphère, je m'aperçois que je manque de matière pour faire du deckbuilding, vivement mars que les 4 decks préconstruits arrivent ! Je dois aller chercher en boutique la nouvelle extension avec 2 scénarios.
Comment on juge si un deck est bon ? S'il passe un scénario souvent en un minimum de tours ?
Mon TOP 3 est Spirit Island, puis Mage Knight, puis...je n'ai pas vraiment trouvé de prétendant qui s'élève à leur niveau...Imperium ? SdA JCE ? Paléo ? Aeon's End ?...on verra en fin d'année si l'un d'eux se dégage.
Ps : cette image d'Eowyn est magnifique (la carte est bien ?), j'ai l'autre version, elle est pas mal mais bon...Tu choisis tes cartes en jeu selon l'image ?

Ps2 : les images de Magali Villeneuve donnent presque envie de se lancer dans Magic


Oui, il m’arrive parfois de choisir un trio de Héros en fonction de leurs illustrations

« Comment on juge si un deck est bon ? S'il passe un scénario souvent en un minimum de tours ? », dis-tu.
Ben, déjà, te faire plaisir.
Tenter, essayer plusieurs decks pour le fun.
Gagner, perdre, pas grave...si on a pris plaisir à enchaîner les combos de cartes.
Je ne compte pas les nombres de tours pour passer un scénario.
Ne cherche pas à aller trop vite.
Je recherche une belle partie avec des surprises, de la tension, du suspens, des poses de cartes efficaces.
Du 2ème scénario de la boîte de base, « Voyage le long de l’Anduin ».
Ce scénario est coriace

Je te conseille de jouer bi-sphère.
Commencer avec un niveau de menace le plus bas possible.
Eowyn, Aragorn et Théodred est un bon trio.
Prévoir beaucoup d’Alliés, entre 20 et 25.
Dunhere pour faire le ménage dans ZC.
Eowyn pour la Quête.
Un Intendant du Gondor indispensable.
Et puis essayer et encore essayer...pour comprendre le fonctionnement de ce scénario. Comme par exemple ne pas se presser de passer la 1ère carte Quête mais plutôt installer son jeu, temporiser, poser des Alliés pour attendre les Trolls.
De la carte Eowyn de la sphère Tactique.
Alors oui elle est très forte.
La belle Eowyn du Rohan

Elle part en quête à 4. Peut, une seule fois par partie, lancer une Attaque à 9. Avec son Bouclier d'Or (carte Attachement Tactique) elle peut défendre à 5. Eowyn incarne le courage effronté.
Grâce à elle, un deck monosphère Tactique est, enfin, jouable.
Allez, bons jeux à tous.


Mais pour l'heure j'ai du mal à envisager autre chose que Projet Gaia dont j'enchaîne les parties... Je ne fais plus que ça

Et vu le temps de chaque partie (2-3h facile) c'est pas gagné pour prendre la tête du classement ! Encore une métrics bien biaisée, si un joueur de Yams s'incruste ici il va tous nous exploser

Top 3 en solo :
- Projet Gaia / Pax Pamir
- Capital Lux 2
- Space Corp 2025-2300

fbparis dit :Vous me tentez bien avec SdA JCE, si j'avais su j'aurais pris celui-là plutôt que Marvel Champions
Mais pour l'heure j'ai du mal à envisager autre chose que Projet Gaia dont j'enchaîne les parties... Je ne fais plus que ça
Et vu le temps de chaque partie (2-3h facile) c'est pas gagné pour prendre la tête du classement ! Encore une métrics bien biaisée, si un joueur de Yams s'incruste ici il va tous nous exploser
Top 3 en solo :
- Projet Gaia / Pax Pamir
- Capital Lux 2
- Space Corp 2025-2300
Renseigne toi bien avant sur le SDA JCE, regarde des vidéos de parties sur le tube.
Vu les jeux que tu apprécies, ce n'est pas évident que ça colle tout à fait !
L'avantage du SDA par rapport aux deux autres JCE est que ses mécaniques de ressources et d'investissements sont assez classiques et proches de tout un tas d'autres jeux. Pour ma part je m'y sens plus à l'aise que sur Marvel et Arkham où le "flow" du jeu est un peu moins évident et m'a demandé plus d'entrainement.

fbparis dit :Vous me tentez bien avec SdA JCE, si j'avais su j'aurais pris celui-là plutôt que Marvel Champions
Mais pour l'heure j'ai du mal à envisager autre chose que Projet Gaia dont j'enchaîne les parties... Je ne fais plus que ça
Et vu le temps de chaque partie (2-3h facile) c'est pas gagné pour prendre la tête du classement ! Encore une métrics bien biaisée, si un joueur de Yams s'incruste ici il va tous nous exploser
Top 3 en solo :
- Projet Gaia / Pax Pamir
- Capital Lux 2
- Space Corp 2025-2300
Bonjour fbparis,
Ouaip, un peu déçu aussi par Marvel Champions.
Mais suis pas objectif.
J'ai essayé aussi Horreur à Arkham JCE et mouais.
Je compare trop avec SDA JCE.
Et je pense que courir 2 ou 3 JCE conduit tout droit à la case trous dans les comptes bancaires.
Ces 3 JCE ont de quoi satisfaire toutes sortes de joueurs.
Merci à toi et bons jeux.

Spirit Island (4/10)
Mode débutant
Eclair V
Rivière D/D/D
1V/3D
3ème défaite avec l'Esprit de la Rivière.
Je vais la laisser reposer dans son lit et essayer un nouvel Esprit.
Enervé, me suis défoulé avec mon SDA JCE et n'ai fait qu'une bouchée des Fondations de Pierre, non mais !
SDA JCE (17/10)
Challenge 2022/1 scénario=1 essai
Cycle I
Passage dans la Forêt Noire V
Voyage le long de l’Anduin D
Evasion de Dol Guldur D
A la Poursuite de Gollum V
Conflit au Carrock V
Voyage à Rhosgobel D
Les Collines d’Emyn Muil V
Les Marais des Morts V
Retour à la Forêt Noire D
5V/4D
Cycle II
Dans le Gouffre Noir D
Le 7ème Niveau D
Fuir la Moria V
La Porte de Rubicone D
La Route vers Fondcombe V
Le Guetteur de l’Eau D
La Longue Obscurité V
Fondations de Pierre V
L’Ombre et la Flamme
4V/4D
Bons jeux à tous.

13obscur dit :La troisième place est occupé par un jeu qui reçoit pas mal d'avis positif même si on en parle assez peu par ici: Welcome to the Moon.
Merci 13obscur pour ces récapitulatifs !
Alors Welcome to the moon, c'est dur d'en parler de peur de spoiler.
Mais le jeu est un pur bijou réservant plein de surprise qui se joue en campagne et clairement il faut en faire beaucoup pour tout découvrir. Les auteurs se sont fait plaisir et l'éditeur a suivit leur délire.
Là, j'ai décidé de lever le pied pour pouvoir jouer à autres choses. Mais je sais que j'en referai une de temps en temps.
Pour ce début de mois, deux premières parties d'Imperium Antique : Macédoines vs Perses puis l'inverse.
Première partie gagnée mais quelques erreurs de règle. Je retournais énormément dans le livre de règle (numérique).
Deuxième partie, je me suis fait explosé : 155 à 91. Beaucoup moins d'aller et retour dans les livrets.
Bilan, pour le moment, mitigé !
Je n'ai pas eu l'impression de pouvoir avoir du contrôle sur le jeu de l'adversaire. Je vais essayer de me venger ce soir en me fixant deux objectifs, d'essayer quand même de contrer mon adversaire et de mieux jouer ma famille de ce que j'ai pu en voir.
On va dire que pour le moment, le plaisir n'est pas immédiat comme peut l'être Aeon's end, Spirit Island ou Paleo (en soluo)...

J'échoue juste avant le dernier lieu par un enchaînement de cartes "pas de bol". Tous mes personnages avaient leurs 3 capacités actives, ma barbare était au camp et je me sentais prête à défoncer la horde au tour suivant.
Mais là, c'est le drame : avant-dernier lieu, je dévoile en premier l'invocation, celle-ci m'oblige à épuiser une capacité, je la remplace par un damné qui s'il est en première position me fait figer une capacité de chaque Sentinelle combattant en mêlée. C'était déjà pas mal mais comme une idiote j'ai figé une capacité de tous mes persos au lieu de mon invocateur seulement. Ensuite j'ai retourné le Lutin farceur qui m'oblige à épuiser une capacité pour en rafraichir une autre, sauf que comme mes aventuriers avaient toutes leurs capacités actives à part 1, je n'ai pu rafraîchir une carte que pour 1 perso sur 3

Bref, j'ai eu du mal à me débarrasser des monstres et avec 2 capacités sur 3 épuisées sur tous mes persos pour la suite (la Horde), j'ai préféré abandonner.
Je ne suis toujours pas convaincue de la Barbare, elle a de gros dés mais en contrepartie elle épuise à chaque fois ses cartes pour les utiliser et si elle fait un mauvais tirage aux dés comme ça m'est déjà arrivé et que je ne peux pas relancer les dés au camp, elle devient faible.
Je vais la remplacer par l'invocateur pour voir ce que ça donne.

Azarian dit :Je n'ai jamais fait de *** and write, est-ce que ça pourrait être un pb pour ce jeu?13obscur dit :La troisième place est occupé par un jeu qui reçoit pas mal d'avis positif même si on en parle assez peu par ici: Welcome to the Moon.Alors Welcome to the moon, c'est dur d'en parler de peur de spoiler.
Mais le jeu est un pur bijou réservant plein de surprise qui se joue en campagne et clairement il faut en faire beaucoup pour tout découvrir. Les auteurs se sont fait plaisir et l'éditeur a suivit leur délire.
Là, j'ai décidé de lever le pied pour pouvoir jouer à autres choses. Mais je sais que j'en referai une de temps en temps.
J'essaye de limiter mes achats cette année et c'est le seul dans ma wishlist pour l'instant (depuis l'année dernière en fait).
Mzelle dit :Azarian dit :Je n'ai jamais fait de *** and write, est-ce que ça pourrait être un pb pour ce jeu?13obscur dit :La troisième place est occupé par un jeu qui reçoit pas mal d'avis positif même si on en parle assez peu par ici: Welcome to the Moon.Alors Welcome to the moon, c'est dur d'en parler de peur de spoiler.
Mais le jeu est un pur bijou réservant plein de surprise qui se joue en campagne et clairement il faut en faire beaucoup pour tout découvrir. Les auteurs se sont fait plaisir et l'éditeur a suivit leur délire.
Là, j'ai décidé de lever le pied pour pouvoir jouer à autres choses. Mais je sais que j'en referai une de temps en temps.
J'essaye de limiter mes achats cette année et c'est le seul dans ma wishlist pour l'instant (depuis l'année dernière en fait).
Clairement non,
J’étais dans la même situation et je n’avais pas d’attraits pour ce type de jeu et ce fut une bonne claque.
Apres si j’ai bien compris c’est la version ultime des truc and write, je ne pense pas en acheter d’autres, il se suffit amplement à lui même.

Je ne sais pas si c'est l'expérience ou le jeu qui est plus facile mais depuis que j'ai tout mélangé, je gagne même en difficile, c'est juste mais ça passe.

Pour Welcome, bien que j'ai toute la gamme sauf celui-là, j'en ai assez lu pour t'assurer que tu peux te lancer sans problème. Les premières missions sont même plus faciles que dans welcome de base.

Marchou dit :C'est pas de chance pour Set a Watch.
Je ne sais pas si c'est l'expérience ou le jeu qui est plus facile mais depuis que j'ai tout mélangé, je gagne même en difficile, c'est juste mais ça passe.
Pour Welcome, bien que j'ai toute la gamme sauf celui-là, j'en ai assez lu pour t'assurer que tu peux te lancer sans problème. Les premières missions sont même plus faciles que dans welcome de base.
Merci Cyrano et Marchou pour Welcome to the Moon, ça me conforte dans l'idée que ça sera le prochain jeu que j'achèterai
@Marchou, Pour Set a Watch, tu avais testé avec seulement la nouvelle boîte ou tu as tout mélangé dès le début? Je ne me souviens plus.
Dans l'ancienne boîte il n'y avait que les vampires que je détestais vraiment. Dans cette boîte il y a pas mal de cartes qui font mal et avec le nouveau handicap "figer", je trouve qu'on se retrouve rapidement à court de dés ou de cartes. Figer ça fait vraiment mal, tu perds un dé et en plus si tu veux utiliser la capacité figée, tu es obligée de l'épuiser. Double peine.
Tu as déjà testé les decks proposés?
Ça renouvelle bien les sensations de jeu en tout cas !

En plus pour celui là y'a moyen d'acheter que la recharge, beaucoup moins cher alors que la boite en fait doit juste rajouter 5 dés :)

Mzelle dit :Azarian dit :Je n'ai jamais fait de *** and write, est-ce que ça pourrait être un pb pour ce jeu?13obscur dit :La troisième place est occupé par un jeu qui reçoit pas mal d'avis positif même si on en parle assez peu par ici: Welcome to the Moon.Alors Welcome to the moon, c'est dur d'en parler de peur de spoiler.
Mais le jeu est un pur bijou réservant plein de surprise qui se joue en campagne et clairement il faut en faire beaucoup pour tout découvrir. Les auteurs se sont fait plaisir et l'éditeur a suivit leur délire.
Là, j'ai décidé de lever le pied pour pouvoir jouer à autres choses. Mais je sais que j'en referai une de temps en temps.
J'essaye de limiter mes achats cette année et c'est le seul dans ma wishlist pour l'instant (depuis l'année dernière en fait).
Je confirme que pour commencer aucun soucis. Je vais mettre juste un petit bémol, c'est le prix si tu n'aimes pas le style de jeu. Mais si tu dois en choisir un c'est celui-là ou Troyes Dice moins chère mais aussi moins complet.

Figer fait mal mais ça ne retourne pas une carte donc je ne sais pas si c'est aussi violent que l'épuisement. Ça doit dépendre de l'état du jeu à ce moment-là.
Pour équilibrer le jeu, je fais comme ça à la mise en place :
- Prenez au hasard 4 Créatures de la Forêt, 4 Morts-Vivants, 2 Dragons, 1 Humain, 1 Gobelin et 1 Golem (écrit dans les règles).
- Selon les 7 Damnés dans la pile, vous pouvez ajouter certaines Créatures pour en avoir jusqu'à 4 (mon interprétation).
- Prenez au hasard assez de cartes pour arriver à 28.
- Ajoutez-y 2 cartes Acolyte.
- Retirez les cartes Lieux Repos et Lieu Final.
- Piochez 8 cartes parmi les autres, placez 1 Lieu Final en dessous et placez le paquet pour former la pile Quête.
- Mélangez 16 cartes Lieux parmi les restantes avec 8 cartes Lieux Repos et placez-les sur les Lieux inutilisés.
PS : vous avez bien reçu vos autocollants (si vous avez acheté l'extension) ?

Marchou dit :
PS : vous avez bien reçu vos autocollants (si vous avez acheté l'extension) ?
Oui reçu fin de semaine derniere pour moi

Je ne comprends toujours pas sa non-nomination à l'As d'Or dans la catégorie Initié...
J'en suis à 25 parties dont 2 campagnes solo (donc 16 parties) où je n'ai "débloqué" qu'à peine 10%-15% (à la louche) du contenu. Bref je recommande.

Pourtant je ne suis pas spécialement un fan absolu de deck-building (j'ai bien aimé Clank! et Dune mais pas tellement Dominion ou Star Realms) et là j'ai pris une claque.
On sent une vraie montée en puissance super plaisante : au début on fait 1 ou 2 pauvres dégâts à son tour, on se demande comment on va venir à bout des 70 PV de la Némésis et à la fin on fait des tours à 15-20 dégâts tout en serrant les fesses parce que la Némésis monte en puissance également.
Vraiment le kiff! J'ai réussi à battre Rage Incarnée, hâte de tester les autres Némésis et d'autres set-up de cartes.

- Bullet qui va sortir en fr chez Matagot
- un mode campagne apparemment prévu pour Set a Watch 3
Avez-vous déjà testé Solar Storm?

Tu as eu l'info où pour Set a Watch ? Plutôt cool comme nouvelle. C'est vraiment bien ce renouvellement à chaque boîte ! La totale va être énorme !
Edit : je viens de voir...


STROGANOV

Lien sur Vind'jeu.
Vidéo d'une partie solo.
Vidéo 1.
Vidéo 2.
Plus je le joue et plus j'aime le jouer.
Rien de bien nouveau mais l'IA est simple à gérer (système de cartes comme avec Pillards de Scythie/Projet Gaïa).
Donc on ne se prend pas la tête à savoir quoi faire avec l'IA.
Mes résultats :
Stroganov (4/10)
Niveau 1
D 25-31
D 33-36
V 39-32
Niveau 2
D 39-46
Sur cette dernière partie niveau 2 que je viens de perdre, me suis bien amusé à réfléchir chaque coup.
C'est fluide et simple à jouer.
Rien de compliqué dans les actions à jouer.
Y'a 3 niveaux de jeu en solo.
Allez, bonnes parties à tous.

Pour la première partie, ce sera l'Actionnaire et la Chef de Station qui auront eu la lourde tache de faire avancer la cause abolitionniste. Partie difficile mais réussie avec 13 esclaves de sauvés et 10 de perdus au final. N'ayant ni l'Agent ni le Conducteur, je savais que j'allais un peu peiner niveau mouvement.
Pour la deuxième game, c'est le Prédicateur et le Conducteur qui s'y collent. Partie un peu plus facile avec 15 esclaves de sauvés pour 12 de perdus.
Enfin, sur la 3ème séance, ce sera le Pasteur et l'Actionnaire qui rempliront habilement leur mission : 16 esclaves seront libérés pour seulement 5 de perdus ! Record de points à 52, la partie se terminant en 7 tours (comme les 2 précédentes d'ailleurs). Il est vrai que sur cette dernière session, j'ai eu peu de cartes Opposition et pas les pires

Suite à ces parties, agréables au demeurant même si bien prises de tête parfois pour optimiser, mon « enthousiasme » pour le jeu baisse un peu. Je me rends compte que, en solo avec 2 Rôles, les parties ne sont pas très variées et la rejouabilité en prend un coup. Le 1er tour par exemple, se déroule à 80 % toujours de la même façon. Il faut vraiment une carte Opposition bien particulière à la mise en place pour modifier mon démarrage. Bref, c'est un peu « téléguidé » ... Pas sûr finalement que le jeu reste sur la durée dans ma ludothèque

A noter que certaines cartes Abolitionnistes prêtant parfois à doute ou confusion sur leur interprétation, j'avais téléchargé la règle VO pour confirmer ou non mon interprétation. Cela m'a permis de constater que bon nombre de cartes ont des traductions différentes en VF ! Parfois les rendant « plus fortes », parfois « plus faibles ». Mon Dieu ... Et pourtant c'est pas un anglais de très haut niveau.
D'ailleurs sans parler spécialement de Freedom, j'ai la désagréable sensation que les traductions faites par des amateurs il y a une dizaine d'années étaient de meilleures qualités que celles d'aujourd'hui faites par des gens dont c'est le métier ! Il faudra qu'on m'explique ... Le nombre de coquilles, d'erreurs d'interprétation, d'oublis, ... est parfois impressionnant sur certains jeux et je comprends que certains joueurs vont directement sur la VO, sans se poser de questions à soutenir ou pas des éditeurs qui s'occuperaient d'une éventuelle VF ...
A titre d'exemple, et j'arrêterai là ensuite, je vais bientôt recevoir Spirit Island. Juste le jeu de base. La seconde extension est sortie récemment je crois, et en survolant le post qui en parle sur Trictrac (et sur un autre forum de jds également), les erreurs semblent être légions sur la VF ...

Jeu sympa à 2 comme en solo mais bcp de petites manipulations qd même, du coup cela arrive d'en oublier notamment en solo quand on est parti ds une réflexion, on en oublie parfois certains détails.
Du coup je ne sais pas si j'ai envie d'en faire l'acquisition...

SOLAR STORM.
prix très attractif, format de boite transportable dans mon sac à main, espace de jeu restreint.
Mon nouveau meilleur game trotteur ;)
Voyez sur boardgamer69 sur youtube pour une partie démo.
Des sensations pandémie/île interdite qui se joue vraiment très bien en solo.
j'aime beaucoup.
Bons jeux 😀


Mais le dé me manque donc je vais me lancer dans Set a Watch (je pense que ça me plaira plus que SDA JCE finalement) et surtout Freshwater Fly, la simulation de pêche à la mouche, le truc auquel j'aurais jamais pensé mais j'ai comme l'impression que quelqu'un chez l'éditeur fr a eu la bonne idée d'en envoyer des boites gratos à plein de youtubeurs spécialistes des jeux solo, et qu'ils vont avoir un pic de ventes (d'au moins 1 en tous cas).
Bons jeux à vous



fbparis dit :Projet Gaia toujours, 13 parties d'enchaînées et loin, très loin d'être rassasié, le premier réflexe étant toujours de faire la mise en place pour la suivanteOui, les eurogames, c'est dedans le cerveau qu'il y a les paillettes.Dire que pendant des années je n'ai pas voulu entendre parler d'eurogame, imaginant un truc chiant et froid, je me retrouve complètement accroc.


C'est Terraforming Mars, mais en pas pareil. Le choix des actions (et la thématique spatiale) fait immédiatement penser à Race for the Galaxy, mais l'ensemble du jeu est plus proche de Terraforming Mars que de RftG.
Je pense que ceux qui aime TfM aimerons Expédition Arès. De là à avoir les deux jeux par contre je ne saurai le dire, il va falloir que je joue un peu plus à Expédition Arès pour me faire un avis.

Je suis curieux de connaître le fruit de tes observations ou celui d’autres joueurs ayant pu expérimenter d’ailleurs. Car Race for the Galaxy et Terraforming Mars sont mes deux jeux préférés donc un jeu qui est une sorte de synthèse des deux m’interpelle fortement. Cela dit, j’hésite à sauter le pas car j’ai peur de me retrouver avec un jeu qui fait doublon et qui n’arrive pas à la quintessence de l’un ou de l’autre.Je pense que ceux qui aime TfM aimerons Expédition Arès. De là à avoir les deux jeux par contre je ne saurai le dire, il va falloir que je joue un peu plus à Expédition Arès pour me faire un avis.