samuel2277
samuel2277
Certains ont-ils eu l'occasion de voir le live de présentation voire de tester le jeu...? Des avis?
Tasslehoff157
Tasslehoff157
Alors déjà, pour ceux qui se demanderait, le jeux est disponible sur steam.
Il y a le mode solo, un mode locale contre IA (3 niveaux) ou en "pass and play" et un mode multijoueur.

Pour le mode solo, j'en ai fait une seule partie, et cruelle désillusion, il n'y a aucun tableau recensant nos highscore avec chaque corpo (donc encore moins pouvoir se comparer aux autres joueurs).
Pour le mode locale j'ai testé le "pass and play" seul, si vous avez l'intention de l'utiliser pour tester des choses sans vous faire embeter par un autre joueur, oublié, ca repete toutes les actions que fait/font le/les autres joueurs. Sinon, contre les IA, c'est pas mal, même si parfois, on se demande si l'IA forte est pas un peu nunuche (genre l'IA a ecoline et va planter ses forets en laissant les autres joueurs/IA mettre des villes à coté).
Je n'ai pas testé le mode multijoueur mais pour le moment il n'y a pas de timer et donc c'est pas génial.

Le mode draft n'est pas encore présent mais il est prévu pour décembre il me semble.

Il y a des bugs (certains ont été corrigés), genre la corpo guilde mineur te fait recevoir 1 de prod de fer pour n'importe quelle tuile que tu met sur le terrain. Ou une partie que je gagne 93/69/64 est annoncé gagné par moi mais aussi par celui qui a 69.

Sinon, l'interface est plutot claire, on voit la production et les ressources des autres joueurs très facilement, ainsi que le décompte des badges de chacun, le seul truc qui est pas trop visible c'est lorsqu'on a des actions avec les cartes bleues, ont peut les oublier facilement, il n'y a pas d'avertissement nous indiquant qu'il nous en reste quand on passe. 
frayaka
frayaka
J'ai fait 2 parties en multi. La première je n'avais pas fait gaffe et mis un timer à 1h00 et du coup je perds à cause de çà.
je plussoie le fait que l'interface est plutôt intuitive.Le seul truc un peu pénible c'est de devoir cliquer sur ok, pour voir l'action d'un adversaire. Ok si je m'absente je pourrais voir son action mais sinon c'est un peu répétitif de cliquer à chaque fois.

J'ai eu un souci avec une carte qui réduisait les coûts des projets terriens de 3, je n'avais pas l'impression que l'effet s'appliquait .

Vivement le draft !
powerwis
powerwis
apparemment c'est truffé de bugs...
expectral
expectral
powerwis dit :apparemment c'est truffé de bugs...

Comme tout bon produit numérique depuis la dématérialisation :

- Les gens ont (presque) tous une connexion apte a télécharger des patchs
- Les délais sont donc réduits pour vite pousser le produit sur le marché

Ce qui n'était pas le cas avant, il fallait finir le produit, parce que télécharger 3 Gos de mise à jour avec un modem 28.8/33,6, c'était chauuuud :D

eldarh
eldarh
Ha non désolé, avant t'avais plein de bug aussi et tu l'avais dans le cul à moins de chopper un magazine au bon moment avec un cd de patch. 
Tasslehoff157
Tasslehoff157
Je viens de tester une partie en multi au final. J’ai choisi partie rapide, je sais pas la différence avec les autres, mais la partie a démarré immédiatement, 3 joueurs. Un des 3 joueurs est partie au 2/3 de la partie, remplacé par une IA feignante, elle jouait une carte et passait, elle fini avec plein de sous des forêts non placés et de la chaleur non dépensé.

Le pire, c’est que la partie est encore en cours pour je ne sais combien de temps car le 3eme joueur a une forêt a placer après la phase de production, mais comme il sait qu’il a perdu, il ne fait rien. Et donc gros défaut en plus qu’il n’y ait pas de timer (ajouté dans futur patch), c’est qu’on a pas les pseudos des gars avec qui on joue et qu’on peut pas les blacklister.
Tasslehoff157
Tasslehoff157
Bizarre, je suis partie puis j’ai repris la partie un peu plus tard, finalement, il n’y avait que 8 océans de posé (j’etais sur du contraire), donc le jeux avait juste bugué et ne proposait pas les cartes à l’achat.

Bon maintenant bien sûr j’attends le joueur qui a du aller faire autre chose, cela dit, ça indique que c’est lui qui est en train de jouer alors que je suis 1er joueur et que j’ai pas encore joué.
(bien bugué oui, les productions sont plus les mêmes, le stock de ressources non plus)
expectral
expectral
eldarh dit :Ha non désolé, avant t'avais plein de bug aussi et tu l'avais dans le cul à moins de chopper un magazine au bon moment avec un cd de patch. 

J'ai pas dis que c'était parfait, mais c'était moins la catastrophe que maintenant ^^

powerwis
powerwis
surtout ne pas l'acheter !

bcp trop de crash, de bugs, d'erreurs, etc.

une vraie catastrophe ce jeu.
expectral
expectral
powerwis dit :surtout ne pas l'acheter !

bcp trop de crash, de bugs, d'erreurs, etc.

une vraie catastrophe ce jeu.

vu la boite derrière, ca risque d'être corrigé et stabilisé dans quelques versions :)

je vais attendre un peu

powerwis
powerwis
je pense que c'est une bonne idée, et peut-être que le prix baissera aussi d'ici là...
Thibobby
Thibobby
Hello,

J'ai testé et perso je trouve que l'adaptation est encore perfectible.
Le tutoriel me semble assez exhaustif, mais il faudrait l'avis d'une personne ne connaissant pas du tout le jeu pour voir s'il est suffisament clair.

J'ai fais un défis solo et 2 parties VS IA.
Clairement côté IA il y a de la marge de progression. J'ai remporté mes 2 parties, IA moyen + difficile et l'autre avec 2 IA difficiles. Sur la deuxième partie, l'IA m'a laissé prendre 3 objectifs, donc forcément ça pèse lourd sur le score final. Je n'ai pas vraiment compris. Idem avec pas mal de projets standards réalisés par les IA, et en début de partie, alors que dans nos parties sur table, on ne les faisait pas si souvent (peut être une statégie que l'on n'a pas exploré).

Je vais réessayer avec plus d'IA.
Et il faudra aussi que je teste le multijoueur.

Au final, le jeu me plait, mais je trouve le prix un poil excessif. 19,99€ m'aurait paru honnête (contre 24.99€ actuellement)

J'ai relevé quelque bug qu'il faudrait que je rapport pour les prochains fix, notamment :
- vous ne pouvez pas consulter vos cartes lorsque vous réalisez une action ou choisissez vos cartes en début de génération, le première consultation de la main fonctionne mais quand on veut y retourner on n'y a plus accès
- lorsque vous jouez une carte qui implique de poser une tuile, aucun indicateur à l'écran ne vous rappelle la carte jouéee et donc la tuile à poser
-etc...

Si vous voulez vous faire un avis avant d'acheter le jeu, vous devriez pouvoir retrouver la diffusion de mes parties sur twitch en cherchant mon pseudo.

En solde steam, je pense que ça vaut le coup ;-)


 
samuel2277
samuel2277
Bon, si on résume, c'est pas mal, largement perfectible et en attente d'améliorations comme le draft. Et surtout, va falloir surveiller les prix sur Steam (pour le moment, je le trouve plutôt cher)

Merci pour tous ces retours! :)
Khyinn
Khyinn
Testé après avoir acheté une clé moins chère sur un site de vente de clés bien connu.

J'ai participé à la béta qui était pas mal buguée. Beaucoup de bugs ont été corrigés et le dernier patch rend le jeu plutôt agréable.

Clairement, il ne vaut pas 25€, je l'aurais mis à 20 (je l'ai acheté 19€ personnellement). L'expérience est agréable maintenant, l'ambiance est là et l'interface, bien que pensée pour le mobile, est relativement claire. Il manque encore quelques petites choses et on aimerait un tableau récap de stats pour le mode solo par exemple. Cela viendra peut-être.

Ne cherchez pas les extensions, elles ne sont pas présentes, ici, on a que le jeu de base, sans draft (pour décembre). Nul doute qu'ils nous vendront chaque extension, reste à connaître le prix... Vu la politique tarifaire actuelle chez Asmodee, pas sûr que je les prenne sans passer par le fameux site de clés parce que, joueur du jeu de plateau, je dépense déjà assez pour le jeu physique !
Tasslehoff157
Tasslehoff157
Des bugs ont été corrigés mais d’autres sont apparus j’ai l’impression, aujourd’hui j’ai eu la même carte que mon adversaire.
Dans les trucs a corriger d’urgence, il y a la gestion de la défausse, je vois très souvent une carte que j’ai défaussé arriver le tour d’apres chez un adversaire.
Et alors le truc le plus chiant, c’est la gestion du rimer catastrophique.
Derniere partie en ligne, mon adversaire avait un gros déficits de temps par rapport à moi (5mn pour lui 20mn pour moi), a un moment il me demande si je suis encore là, je lui demande pourquoi car c’est son tour, et en faite pour lui c’était le mien, résultat il est éjecté pour temps dépassé. Je continue la partie seul. La partie arrive au bout’ j’en n’ai qu’une chaleur à poser, 6mn devant moi et la, éjecté à mon tour, temps impartie !

Bref au lieu d’avoir un timer pour la partie, il vaudrait mieux un timer par tour et si plusieurs tour de suite le timer va au bout, la c’est terminé.
Nicky Larson
Nicky Larson
eldarh dit :Ha non désolé, avant t'avais plein de bug aussi et tu l'avais dans le cul à moins de chopper un magazine au bon moment avec un cd de patch.

Et encore avant pour ceux qui ont connus MS-DOS, le problème n'était pas le même car l'informatique était une passion et les gens ce débrouiller seuls et chercher leurs correctifs de beug eux même =D


Pour en revenir à TM digital, le jeu est à améliorer. C'est un fait. Incontestablement.
C'est d'autant plus dommageable que le prix est affreusement élevé pour un software de ce type.
Je pense que les équipes d'Asmodée Digital ne sont clairement pas à la hauteur. Filer ce projet à des mecs fiable et compétant du secteur vidéo-ludique, ils le font correctement pendant leurs pause repas.

A ce jour encore pas mal de beugs (Dans mon exemplaire, la planète Mars est toute noire (aucun graphisme apparent)... Sur des parties à trois joueurs, à un certains moment le jeu plante et on ne peux reprendre la partie... certaines cartes n'appliquent pas correctement les effets qu'elle devrait avoir... )
 

x-men
x-men
Disponible sur le playstore
frayaka
frayaka
Pour info la version sur Steam a été largement améliorée, plus de désynchro entre autres.
Par contre, pas d'extension à l'horizon (sauf news ratée de ma part)
Nicky Larson
Nicky Larson
frayaka dit :Pour info la version sur Steam a été largement améliorée, plus de désynchro entre autres.
Par contre, pas d'extension à l'horizon (sauf news ratée de ma part)

Exactement.
Et pas d'infos sur les extensions non plus, j'espère que ça viendras !

Sylvano
Sylvano
Salut, déterrage de topic... J'ai récupéré (comme certainement beaucoup de monde) TM gratuitement sur PC via Epic Games. Je m'attendais à un truc buggé, mais j'avoue que c'est au-delà de mes espérances : sur 5 essais, impossible de mener une partie à son terme. Au delà de quelques bugs par-ci par-là (effets de carte qui ne s'appliquent pas, entre autres), au bout de X générations, soit le bouton "passer" devient inactif, soit il disparaît purement et simplement, et impossible de basculer sur la génération suivante. Je précise que je n'ai essayé qu'en solo (défi solo proprement dit ou partie contre IA). Ca a déjà fait ça à quelqu'un ? Il y a une parade, un patch ? Merci d'avance !
loïc
loïc
Bizarre, j'ai la version Androïd, et globalement, j'ai peu de bugs. Je vais au bout de mes parties.
C'est sympa, ça permet de jouer relativement rapidement, mais ça ne vaut pas le coût :
- Aucune stats
- Aucun défi (quelques achievements, mais rien de folichon)
- Une IA déplorable
- des extensions hors de prix
- quelques petits bugs
Perso, je n'ai que 2 "gros" jeux en démat : TfM et TTA (Through the Ages). Pour le même prix en tarif de base, TTA enterre totalement TfM : quasi aucun bug, des achievements à la pelle obligeant parfois à revoir sa façon de jouer, des défis dans tous les sens, une IA monstrueuse. Clairement, à côté, TfM fait très amateur.
Sylvano
Sylvano
Oui, on m'a dit que la version sur smartphone tournait bien mieux. Mais je suis pas très fan en termes de confort de jeu. Sur PC, je veux bien qu'il y ait des bugs (et encore, vu la date de sortie du jeu, j'hallucine un peu), mais de là à ne pouvoir terminer AUCUNE partie, y a un truc qui m'échappe. Parce que j'ai récupéré le jeu gratos, mais là, il est quand même repassé... à 20 balles !
loïc
loïc
Oui, sur smartphone, c'est pas ultra confort, même si, de ce côté, c'est bien fait. 
Mais déjà, 20 balles, c'est hors de prix, si en plus c'est buggé, c'est totalement la loose.
Transludis
Transludis
Perso je n'ai eu aucun pb sur Steam même si je n'ai pas encore essayé Prelude. 
Ça dépend sans doute des versions... ma machine (de jeu) tourne encore sous 7. 
Un truc à savoir par contre c'est que Steam pose rarement de questions si vous avez payé un jeu qui ne tourne pas : vous pouvez demander le remboursement et vous l'aurez sous 48h. 
did_
did_
J'utilise la version de Steam sur PC avec toutes les extensions et ça fonctionne correctement, parfois quelques plantages comme décrit par Sylvano, mais il suffit généralement de quitter l'appli et de relancer la partie (qui reste en  attente), pour débloquer la situation. Je joue des parties locales contre l'IA et des parties en ligne, plus rarement le mode solo.

Je précise que je suis sous Ubuntu et que le jeu tourne avec Steam Play (proton) et que même dans ces conditions ça marche plutôt pas mal.
J'ai aussi l'appli sur tablette Android et je n'ai pas remarqué de différences notables en terme de stabilité, mais c'est vrai que ça fait un moment que j'ai pas utilisé l'app Android, c'est tellement plus confortable sur PC avec une souris à mon goût.
Baraxis
Baraxis
Je joue sur Android et effectivement depuis le dernière version j'ai parfois un bug qui m'empêche de faire toute action, même en fermant l'application et en reprenant la partie ça reste bloqué.
Néanmoins cela arrive rarement.

Sinon je joue surtout en solo ou contre l'IA car j'ai rarement le temps de jouer 2h ou plus sans faire de break ce qui rend compliqué de faire du multi.
Les seules fois où ça m'arrive c'est pour jouer contre des amis.

Sinon pour pallier au manque de haut fait difficile à atteindre je me suis fixé des challenges persos comme faire le plus gros score possible contre l'IA difficile en 1v1, prélude activé.
Mon record étant 350, et encore sur cette partie l'IA réussi à valider un objectif et à me bouffer quelques animaux avec les prédateurs. Donc y avait moyen de faire 360 mais au delà ça commence à devenir tendu  (néanmoins possible mais bon il faut vraiment réussir à chopper les bonnes cartes dès le début)
did_
Baraxis
Baraxis
did_ dit :Quelques records pour te motiver :
Mode solo : https://boardgamegeek.com/thread/2182874/article/31698593#31698593
1 vs IA : https://boardgamegeek.com/thread/2359555/article/33923066#33923066
Infinite gen : https://boardgamegeek.com/thread/2080888/article/30624674#30624674 (avec les explications)

Pas mal, par contre pour son score il faut vraiment tryhard car pour que l'IA fasse aussi peu de points il faut vraiment que l'IA pioche des mains pourries. Avec seulement 12 PV en cartes, cela implique que l'IA n'a pioché aucune carte à PV évolutif comme les animaux, les microbes, les badges joviens, la flotte, etc.

Or c'est le seul élément sur lequel on a aucun contrôle, car même si on développe massivement notre pioche pour acheter toutes les cartes à PV, on ne l'empêchera pas de piocher 10+4xY cartes.
À vue de nez l'IA va quand même  voir défiler 50-60 cartes, donc là on est quand même sur un énorme coup de bol 

Par contre je vais tenter le mode solo pour voir.

Kilban
Kilban
Je suis toujours étonné de ces messages sur les bugs, j'en ai pratiquement plus aucun depuis un bon moment. Ca dépend sans doute du PC.

Sur le coût: c'est cher, oui et non. J'ai personnellement joué 120 heures sur TFM Steam, je viens d'acheter l'extension Hellas et Elysium qui va me rajouter sans doute plusieurs dizaines d'heures de jeu, bref, je trouve que comparé à nombre de jeux vidéo, le rapport durée de vie/prix est énorme.

Et sur le manque d'options de jeu: le jeu est tellement bon en soi que je n'ai pas besoin de hauts faits qui pour moi seront toujours simplement des petits bonus, mais pas attendus absolument. La version digitale m'a permis d'assouvir mon intérêt pour TFM là où je fais une partie de temps en temps en "réel". Et rien que pour ça, j'en suis très satisfait. Faire une partie en une heure quand je veux contre de bons adversaires, c'est top!

Au passage, je conseille encore plus chaudement Wingspan sur Steam ou tablettes, c'est développé de main de maître et donc c'est pour le coup magnifique (graphismes, animations, musiques...). Là aussi j'y ai passé plus de 100 heures de jeu et l'extension Europe vient de sortir.
did_
did_
Baraxis dit :
did_ dit :Quelques records pour te motiver :
Mode solo : https://boardgamegeek.com/thread/2182874/article/31698593#31698593
1 vs IA : https://boardgamegeek.com/thread/2359555/article/33923066#33923066
Infinite gen : https://boardgamegeek.com/thread/2080888/article/30624674#30624674 (avec les explications)

Pas mal, par contre pour son score il faut vraiment tryhard car pour que l'IA fasse aussi peu de points il faut vraiment que l'IA pioche des mains pourries. Avec seulement 12 PV en cartes, cela implique que l'IA n'a pioché aucune carte à PV évolutif comme les animaux, les microbes, les badges joviens, la flotte, etc.

Or c'est le seul élément sur lequel on a aucun contrôle, car même si on développe massivement notre pioche pour acheter toutes les cartes à PV, on ne l'empêchera pas de piocher 10+4xY cartes.
À vue de nez l'IA va quand même  voir défiler 50-60 cartes, donc là on est quand même sur un énorme coup de bol 

Par contre je vais tenter le mode solo pour voir.

Tout à fait, il y a une part de chance, cela ne marche pas à tous les coups. Mais il faut aussi bien connaître l'IA et ses lacunes pour les exploiter au mieux. Ces deux posts sont assez intéressants :
https://boardgamegeek.com/thread/2359555/article/33923873#33923873
https://boardgamegeek.com/thread/2359555/article/33923900#33923900
did_
did_
Kilban dit :Je suis toujours étonné de ces messages sur les bugs, j'en ai pratiquement plus aucun depuis un bon moment. Ca dépend sans doute du PC.

Sur le coût: c'est cher, oui et non. J'ai personnellement joué 120 heures sur TFM Steam, je viens d'acheter l'extension Hellas et Elysium qui va me rajouter sans doute plusieurs dizaines d'heures de jeu, bref, je trouve que comparé à nombre de jeux vidéo, le rapport durée de vie/prix est énorme.

Et sur le manque d'options de jeu: le jeu est tellement bon en soi que je n'ai pas besoin de hauts faits qui pour moi seront toujours simplement des petits bonus, mais pas attendus absolument. La version digitale m'a permis d'assouvir mon intérêt pour TFM là où je fais une partie de temps en temps en "réel". Et rien que pour ça, j'en suis très satisfait. Faire une partie en une heure quand je veux contre de bons adversaires, c'est top!

Au passage, je conseille encore plus chaudement Wingspan sur Steam ou tablettes, c'est développé de main de maître et donc c'est pour le coup magnifique (graphismes, animations, musiques...). Là aussi j'y ai passé plus de 100 heures de jeu et l'extension Europe vient de sortir.

Je ne regrette pas non plus mon achat et j'apprécie de pouvoir jouer à TFM en ligne, j'aime le visuel de l'appli et je trouve son ergonomie satisfaisante. En revanche, il est indéniable que :
- il y a eu beaucoup de bugs, souvent assez longs à être corrigés ;
- l'IA est d'une nullité affligeante ;
- les plantages ne sont pas rares ;
- le mode multi-joueurs est bancale (problème de minuterie, impossibilité d'expulser quelqu'un qui ne joue plus, etc)
Cela dit, j'ai l'impression que c'est un peu mieux ces dernier temps, l'équipe semble être plus réactive.

Ceux que la question intéresse peuvent lire ce sujet, en particulier le premier message, et la réponse des Fryxelius.