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Par : Mr Maduar | jueves, 22 de septiembre de 2011, 4:38
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Pulsar Guillaume
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Merci Hadoken pour avoir relayée cette "preview" mise en ligne sur le Pulsar Blog hier effectivement (in extremis pour que cela en fasse deux la semaine dernière comme promis). Cette botte secrète d'Agaric est là pour illustrer l'article 2 du code des guerriers ultimes, à savoir :

"Un guerrier ultime doit avoir mis au point sa propre botte secrète."

La présentation de Jojoba suivra bientôt ainsi que celle de son objet magique (qui illustrera pour le coup l'article 3 de ce code).

Autrement, pour le nombre de cases appelées "zones de combat" (car les combattants se trouvant sur la même sont en corps à corps), il n'y en a bien que 7 effectivement (6 périphériques et une centrale) mais c'est tout à fait normal ! Donc en cas de partie à 8, les deux "plus gros" combattants commencent en fait tous deux au centre, dos à dos ou face à face comme ils le souhaitent !

Enfin, pour le dragon, il ne reste plus immobile au centre effectivement et est donc jouable comme tous les autres (avec le même nombre de cartes Action dont une botte secrète et un objet magique) pour pouvoir y jouer à 8 dans de bonnes conditions justement !

Mais il n'est pas impossible qu'un "gros l(éz)ard" (celui là ou un autre) se retrouve un jour en position plus ou moins fixe au centre ! Bref, avec Ultimate Warriorz, tout est possible !

:wink:
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Chuk-E
Chuk-E
pour aller dans le sens de Kadu-c (tiens un bloodboleux dans le coin :D )

moi aussi j'ai beaucoups aimé Mad Arena et son format faisait aussi sont charme vu la durée des parties c'etait plutot cool de pouvoir le trimbaler facilement (je precise qu'un pote le possède pas moi).

La mode va de plus en plus aux boites gigantesques (intransportables) remplies de vide....

bon ce n'est qu'une demie critique car l'arêne semble assez cool.

N'ayant pas Mad Arena y'a de grandes chances que je craque du coups tellement cdette version a l'air encore plus mieux ! :D

par contre pour le coté portable il aurait été cool d'avoir dans la boite un plateau format papier peut-etre ... moi en tout cas je ferais quelque chose comme ca ! et j'emballerait le tout dans une petite boite pour le trimballer avec moi (bon ca restera moins transportable que Zimp c'est sur !) :wink:
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Hadoken
Hadoken
Pulsar Guillaume dit:
Mais il n'est pas impossible qu'un "gros l(éz)ard" (celui là ou un autre) se retrouve un jour en position plus ou moins fixe au centre ! Bref, avec Ultimate Warriorz, tout est possible !
:wink:


le système semble effectivement être ouvert a beaucoup de chose.
J'avais pensé a 2 petits personnages (genre des lutins jumeaux/jumelles),qui seraient joués par un seul joueur (avec deux decks,un pour chaque perso).
Evidemment,pour compenser le fait qu'ils seraient 2,ils seraient faibles en PV.
Un style de jeu un peu différent permettant ainsi de deplacer "son personnage" sur deux cibles différentes (puisqu'en fait ils sont 2 !).
Et imaginer ainsi que la botte secrète de chacun ferait bien plus de degat si les deux lutins la déclenchent en meme temps sur la même cible.
Etc.

Enfin l'idée a peut être deja été imaginée....
Faut que je notes toutes mes idées et que j'ebauche des trucs,j'ai des idées sous le coude,sait on jamais :pouicintello:


sinon,la fiche boardgamegeek manque toujours d'image :pouicsupercool:
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Pulsar Guillaume
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Salut tout le monde,

Pour la position de départ alternative proposée par King Bing, chacun fait ce qu'il veut chez lui bien sûr... et les combattants peuvent même commencer tous au milieu les uns (sur) à côté des autres par exemple ! Bref je confirme que tout est possible !

Autrement, pour le côté transportable, il y a eu Mad Arena justement et rien ne vous empêche de jouer à Ultimate Warriorz dans le style de Mad Arena (juste avec les cartes) mais cela serait à mon avis dommage de laisser de côté des améliorations comme les pions PV/PP (points de vie/points de popularité) permettant de savoir qui a déjà tapé sur qui et qui a la cote auprès du public (scoring en live et non plus juste à la fin) car cela change tout de même un peu le déroulement du combat (si vous en tenez compte bien sûr), combat d'ailleurs plus court et plus intense dans cette nouvelle version (8 cartes Action = 8 rounds puis gong final). Et rassurez-vous, une fois tous les pions, figurines et éléments de décor "dépunchés", la boite est bien pleine ! Quoiqu'il en soit, ravi que des "bloodbowleux" s'intéressent à ce jeu créé par un "vieux" joueur de Blood Bowl justement !

Enfin, pour Hadoken et ses idées (lutins jumeaux), bravo car c'est toujours bien dans l'esprit du jeu et tout plein de choses de ce style sont bien en stock (avec aussi du siamois, bicéphale...) et sortiront peut-être un jour si tout va bien (gérer deux combattants étant d'ailleurs déjà possible dans Ultimate Warriorz avec le mode Team Spirit puis cela sera affiné avec des paires style Baobab et Guarana justement mais bon, on verra bien dans quelques mois).

En attendant, n'hésitez pas à imaginer tout ce qui vous passe par la tête et à créer vos propres règles, variantes, créatures... car ce jeu est fait pour ça (se faire plaisir avec, encore une citation qui va plaire à King Bing) !


:lol:
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Hadoken
Hadoken

Jojoba...

on a quand même qu'une seule envie : lui taper sur la tranche non?
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Pulsar Guillaume
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Ah oui, j'avais oublié de préciser que je viens de mettre en ligne une petite présentation de Jojoba l'indien goblin sur le Pulsar Blog, merci Hadoken !
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ToMAHaWK
ToMAHaWK
ça serait pas mal de mettre en lien dans ta signature le pulsar blog , non?
ToMAHaWK
ToMAHaWK
ouch , je viens de voir l'onglet www ... je vais donc y faire un tour. Pour l'info j'avais bcp aimé Mad Arena et fait une bonne critique ("Mad Arena c'est décollant" , oui c'est de moi et j'assume ce jeu de mots)
gwailo
gwailo
En tout cas, après visionnage de la tttv de la partie, une chose est sûre. Ultimate warriorz n'a rien à voir avec King of tokyo.
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Cormyr
Cormyr
Moi je dis merci au Matos. Certe c'est plus encombrant mais au niveau plaisir du jeu, ça n'a rien à voir. Mad Arena j'avais testé, le jeu était tentant mais pas excitant au vu du matos. Autour de moi, et en particulier mes enfants, c'était bof.
Là, la réaction à la vue de l'explication des règles dans la TTV, ça a été tout de suite : oui.

Et puis les améliorations apportées me semblent bien finir le jeu qui m'avait donné un petit gout d'inachevé avec Mad Arena.

Bref, je dis Bravo pour cette édition.

Reste plus qu'à annoncer maintenant la date de disponibilité ;)
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Julian A
Julian A
Bon et bien je faisais parti des râleurs qui regrettaient la non-transportabilité du nouveau Mad Arena... Et bien au vu de l’amélioration générale du jeu ce regret se trouve bien éclipsé ! C'est chouette de voir que la tttv c'est fini en duel au dernier tour, là où dans l'ancienne version on ne jouait plus avec le compte tours depuis bien longtemps ! Et l'ajout d'un objet qui permet une nouvelle action spéciale semble bien cool ! Vivement qu'on en sache plus sur les variantes type cramer baobab ...
:pouicbravo:
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Chuk-E
Chuk-E
oooh moi je rale pas en fait, c'est vrai que le matos tout ca tout ca...

mais bon ca reste quand même galère de se trimballer ses jeux quand on joue pas chez soit !

sinon vivement que ca sorte j'ai envie dm'e poutrer la tronche avec les potes !!!
j'crois que j'vais tenter de proposer un p'tit Mad Arena demain si monn pote l'a sous la main :lol:
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lonilo
lonilo
Pour moi, pareil que Cormyr, je n'avais pas accroché suffisamment sur le jeu de carte pour succomber à l’achat.

Mais la, le visionnage de la TTTV m'as bien fait rigoler, merci aux 4 warrior'z pour ce morceau de bon humeur, je craque, je vais le commander chez mon dealer de quartier dés demain.
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Pulsar Guillaume
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Merci Amazone pour ton avis très sympa sur Mad Arena, j'espère que cette nouvelle version ne te fera pas trop changer d'avis :). Et content d'apprendre que le nouveau matos plaise à ceux qui étaient un peu indécis !

Comme prévu, pour celles et ceux que cela intéresse, je viens de mettre en ligne sur le Pulsar Blog (lien dans l'onglet "www" en bas de mes messages effectivement) la présentation de l'objet magique de Jojoba qui illustre donc l'article 3 du code des Guerriers Ultimes, à savoir :

"Un guerrier ultime doit savoir utiliser un puissant objet magique."

Mais qui dit puissant ne dit pas forcément dangereux pour autrui ! :)

Et pour la date de sortie, c'est prévu pour le 10 novembre en boutique si tout va bien !
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Pulsar Guillaume
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Bonjour tout le monde,

Juste un petit message pour vous donner la bonne nouvelle : les jeux Ultimate Warriorz sont bien arrivés et seront donc bien commercialisés comme prévu la semaine prochaine ! Et croyez moi, nous avons "bataillé" dur pour les avoir en temps et en heure (d'où l'absence de mise à jour du blog par exemple).

Alors justement, pour fêter ça, Sorgho le matador minotaure vient d'arriver sur le Pulsar Blog !

Bon week-end et à la semaine prochaine !
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lonilo
lonilo
vivement la semaine prochaine :mrgreen: :pouicok:
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enpassant
enpassant
lonilo dit:vivement la semaine prochaine :mrgreen: :pouicok:

Il est arrivé, je l'ai vu en boutique.
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lonilo
lonilo
merci de l'info :pouicok: , plus qu'a me précipité chez mon fournisseur habituel
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Pulsar Guillaume
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Je vous confirme que les "Ultimate Warriorz" sont effectivement arrivés comme prévu en boutiques aujourd'hui ! Alors que le "Tribal Rumble" commence !

D'ailleurs, une démo aura lieu ce vendredi 11/11 dans la boutique de jeux du centre commercial Evry2 dans l'Essonne et une autre aura lieu samedi 12/11 rue des écoles à Paris, les deux de grosso modo 14h à 18h pour celles et ceux que cela tente !

D'autres démos auront lieu les semaines suivantes (Le Mans le 26/11 ou Bordeaux les 25 et 26 novembre entre autres) mais nous vous tiendrons bien sûr informés au fur et à mesure !

Amusez-vous bien !
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Cormyr
Cormyr
J'ai été chercher le mien dans ma boutique ce matin. Et je dois dire que le titre de ce topic est on ne peut plus qu'approprié. L'édition est vraiment de qualité et l'attention portée aux moindre des plus petits détails fait plaisir à voir. Je citerai :
- un dessin différent sur chaque carte reflétant une attitude différente correspondant à l'attaque
- l'icône inversé en bas de la carte pour que les adversaires puissent lire facilement (celui en haut reste à l'endroit pour nous même)
- le format des cartes : format dixit. Grande belle, agréable à manipuler
- les figurines recto-verso avec au dos le combattant de dos
- les socles : deux prévus pour les grandes figurines et ainsi bien les stabiliser
- les classiques sachets de rangement en nombres suffisant (y en à même un petit de trop une fois les socles fixés sur les figurines)
- les textes d'ambiance dans la règle
- et bien sûr l'arène en 3D fabriquée à l'aide de la boite
Un grand :pouicbravo: :pouicbravo: :pouicbravo: pour cette magnifique édition qui enchante les enfants (j'étais condamné à l'acheter après la présentation alors que Mad Arena n'avait décroché qu'une moue dubitative.

Merci et continuez ainsi.
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Lord Kalbut
Lord Kalbut
Moi aussi j'lai pÔgné tout à l'heure :D

L'arÊne est montée, je confirme, super matos qui donne envie.
J'crois bien que je ne la démonterai que dimanche soir, j'vous laisse j'ai des "clients" qui s'impatientent, j'vais prendre chÊr ! :mrgreen:
sten
sten
Un travail éditorial remarquable. Vraiment bravo c'est superbe. Et comme le jeu est trs fun j'espère qu'il fera le carton qu'il mérite.
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lonilo
lonilo
Récupéré hier, superbe matos, petit sachet zip très bien penser, vraiment très fun à jouer, c’est vraiment cool d’avoir penser à ce que la boite serve aussi pour le jeu (idéal pour le trimballer) mais je vais surement me fabriquer une arène en dur pour la maison.

J’espère qu’un de ces 4 vous proposerez des figs en plastique en option (c’est mon coté ancien joueur de wargames populeux qui reste).

Bref, merci à vous et vivement les prochains combattants.

lonilo
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Hadoken
Hadoken
Un grand bravo pour l'édition effectivement.
Le matos est impeccable et l'ensemble est super joli,le dessinateur a faire un travail parfait.
Mais j'y reviendrai...
Faudrait que je fasse un super topic pour le jeu quand j'aurai un peu le temps tiens.

Sinon ce message pour vous prévenir que le prochain Plato (41) contiendra une mini extension pour le jeu,donc...moi j'ai commandé :pouicgun:
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Pulsar Guillaume
Pulsar Guillaume
Salut tout le monde et merci à vous pour ces commentaires enthousiastes sur le jeu et tout particulièrement sur la qualité du matériel et des illustrations ! Cela fait bien plaisir à lire ! Pour les figs en plastique, peut-être un jour, qui sait ? Et pour les superbes illustrations de Djib, je suis bien d'accord avec vous, c'est d'ailleurs pour cela que je l'ai choisi ! J'ai vu que d'autres sujets parlent du jeu donc je vais aller y faire un petit tour également ! Bon fight !
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carona
carona
Une extension avec les figurines en plastiques serait fantastique !!!
J'espère que le jeu se vendra assez bein pour avoir une extension avec de nouveaux personnages ;)
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sebporcel
sebporcel
question. première partie avec agaric le joueur s est fait laminé criant au scandale et au perso bien trop faible. mouvement très faible point de vie super bas. comment lutter avec un tel personnage?? parce qu en 2 tours il est mort quoi!! :D
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Hadoken
Hadoken
sebporcel dit:question. première partie avec agaric le joueur s est fait laminé criant au scandale et au perso bien trop faible. mouvement très faible point de vie super bas. comment lutter avec un tel personnage?? parce qu en 2 tours il est mort quoi!! :D


il est très difficile a toucher.

et mourir en 2 tours,j'ai jamais vu.

Après faut bien voir que le jeu n'est pas veritablement equilibré en comparant 1 perso par rapport a 1 autre.

C'est un jeu d'alliance temporaire (hein? qui a dit tous sur le dragon? :D ) aussi :D

Le placement est important aussi,ainsi le gobelin indien est plus efficace si il est souvent au centre de l'arène,etc.
Et puis il faut connaitre ses cartes et bien les gerer (et ne pas se retrouver en fin de partie avec des cartes sans mouvement),ca peut aider.
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sebporcel
sebporcel
complètement d accord. mais en 2 tours largement faisable:-)
pour le reste complètement d accord!:-)
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Spernax
Spernax
Moi c'est le contraire; lors de mes parties à 8, ce sont toujours les plus petits persos qui s'en sortent. Par contre, pour ceux qui tombent sur Baobab ou le dragon, c'est perdu d'avance...
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laudaphnis
laudaphnis
Hello,

Spernax dit:Moi c'est le contraire; lors de mes parties à 8, ce sont toujours les plus petits persos qui s'en sortent. Par contre, pour ceux qui tombent sur Baobab ou le dragon, c'est perdu d'avance...


En général sur nos parties avec beaucoup de combattants, les grandes "figurines" sont les principales cibles car elles disposent de pas mal de PV et représentent un "plus" grand danger potentiel.

Cependant, elles disposent également de faibles défenses (comme le dragon par exemple qui dispose d'une (très) bonne attaque (4-5-6 dés) et d'une défense affaiblie (2-3-4 dés)).

Comme le signale Hadoken_ il faut gérer au mieux ses cartes et anticiper le choix des autres joueurs tout en se gardant des déplacements pour les fins de partie ... et c'est là tout le sel de ce très bon jeu rapide, de qualité et accessible aux plus jeunes :china:

Tchao.
Laudaphnis.
Spernax
Spernax
laudaphnis dit:En général sur nos parties avec beaucoup de combattants, les grandes "figurines" sont les principales cibles car elles disposent de pas mal de PV et représentent un "plus" grand danger potentiel.


Si elles sont prises pour cibles, ce n'est pas pour le danger qu'elles représentent, mais pour la facilité de gagner des points de popularité grâce à elles.
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