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Description
En 1884, les grandes puissances impérialistes européennes, la Grande-Bretagne, la France, l'Allemagne et la Belgique étaient impatients d'obtenir un morceau de gâteau de l'Afrique coloniale, avec l'envoi de missions d'exploration, pour obtenir des concessions commerciales, des traités et des établissements coloniaux. Cette course pour essayer d'arriver tôt et d'obtenir la meilleure affaire signifiait une interminable série de confrontations et de conflits.
Un bateau fluvial est sur le point quitter le quai de Léopoldville (aujourd'hui Kinshasa) et suivre le cours du fleuve Congo à destination du village reculé de Kindu, dans le cœur de l'Afrique profonde.
Les passagers appartiennent à différentes nationalités et sont de professions différentes, mais tous partagent le même esprit aventureux.
Chaque joueur contrôle un groupe de passagers en concurrence les uns avec les autres. Ils devront placer leurs hommes en face d'une station coloniale au cours de différentes étapes (15).
Chaque personnage se retrouvant en tant que chef de la colonie marquera des points en fonction de la position de celle-ci. Le gagnant est le joueur avec le plus de points de victoire à la fin du cours.
Contenu :
- 1 plateau de jeu représentant le fleuve Congo
- 123 cartes
- 54 cartes personnages
- 54 cartes auxiliaires
- 15 cartes spéciales
- 20 drapeaux
- 19 tuiles Station
- 1 pion bois Bateau à Vapeur
- 4 marqueurs de score
- 1 dé à 4 faces
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