Race for the Galaxy
2 à 4 joueurs
Nombre de joueurs
12 ans et +
Âge
40 min
Temps de partie
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Description

"Race for the Galaxy" est une course pour la construction d'un empire galactique constitué de mondes et de développement technologiques.
Au départ, chaque joueur a un monde de départ qui indique une stratégie initiale. Alpha Centauri, par exemple, devrait partir sur la colonisation de mondes producteurs de ressources rares avec lesquels il devrait faire du commerce. La Nouvelle Sparte, de son côté, devrait partir sur une stratégie de conquète militaire. Ces plans initiaux peuvent être évidemment changés par sa main initiale de quatre cartes.
Comment on joue ?
À son tour de jeu, chaque joueur choisit laquelle des cinq phases de jeu du tour il désire activer. Il a le choix entre Explorer (piocher des cartes), Développer (poser une carte de développement), Coloniser (poser un nouveau monde), Consommer (échanger des ressources contre des points de victoire) et Produire (poser une ressource sur ses mondes producteurs).
Lorsqu'une phase est choisie par un joueur, tous les autres peuvent en profiter également. Si le joueur rouge a choisi Coloniser, ses adversaires pourront poser un monde ce tour-ci même s'ils ont joué une autre carte. Seulement, Rouge bénéficiera d'un bonus, ici le fait de piocher une carte après avoir colonisé. Chaque action bénéficie d'un bonus.
Il est donc possible de jouer une carte en fonction de ses besoins propres ou en anticipant sur une action possible de l'adversaire. En fonction des phases choisies, les tours peuvent être très différents puisqu'il peut arriver que les joueurs n'explorent pas ou qu'ils ne colonisent pas, par exemple.
Les cartes que l'on pose ont généralement un coût qu'il faut payer en défaussant d'autres cartes de sa main. La seule exception est la colonisation de mondes militaires. Pour ce faire, il suffit au joueur de totaliser suffisamment de puissance militaire et il n'a pas à défausser de carte.

Oui mais comment on gagne ?
la partie s'arrête lorsque, à la fin d'un tour, un joueur a posé 12 cartes devant lui. La partie peut aussi s'arrêter si tous les points de victoire (12 par joueur) ont été distribués. En général, ceux-ci se gagnent en consommant les ressources produites par chaque monde.
Les joueurs comptent alors leurs points (points que rapportent les cartes et points de victoire) et celui qui a le plus est désigné grand vainqueur.

Détails

Cette version est l'édition 2007

Ce jeu a été ajouté en base le 24 may. 2007

Catégories : Card games

Notes
Note : 8.39
Note rectifiée : 8.39
Note Finkel : 26.11
Nombre d'avis : 624
Nombre d'avis rectifiés : 523
Récompenses
 Meilleur jeu de cartes 2008
 TricTrac Cup de bronze 2009
 Tric Trac de bronze 2008
8.39 
624 avis
L'avis de l'équipe Tric Trac
Aucun avis

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Les avis

Meilleurs avis
 11  0
darkgregius
7,10 
 7  0
Quilicus
9,20 
 6  0
googa
Coup de cœur galactique !
10,00 
Derniers avis
 1  0
aleph71
Le grand frère
8,50 
 3  0
archimede69
10,00 
 1  0
guepard
le jeu de l'espace!
8,20 
 1  1
Nelsonox
Que la course commence !
8,30 

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Dernier message Djinn42
le 29 feb. 2020 8:28

Caractéristiques

Gameplay

Tactique
Stratégie
Rejouabilité
Intéractivité
Chance
Diplomatie
Réflexion
Difficulté

Mécanique

Course90%
Guessing47%
Combinaison88%
Choix simultanés65%
Gestion de main95%
Défausse78%

Thème

Colonisation64%
Science fiction97%