Vous avez un lien pour une vidéo d'unboxing ? Je n'arrive pas à voir comment ranger le matériel une fois sorti. Ils auraient pu prévoir un thermoformage.
La vidéorègle arrive ce week end. Elle durera 57 minutes mais j'y montre tous les cas de figures et notamment les 214 façons de trancher le cas du dé "cassé".
J'en vois qui désespèrent, séchez vos larmes et réjouissez-vous, je viens d'apprendre qu'il y aura effectivement un mode solo prévu pour 8 joueurs en ligne avec, en cadeau, un dé tuner Fast & Furious dédicacé par Vince Gazoil, lui même.
Super initiative ça ! Avec un tel duo le jeu ne peut qu'être excellent !
Et pourtant aucun TT approved, bizarre....
Probablement le manque de thème, il est vrai que vu comme ça, et sans avoir encore eu le temps de le tester, le jeu, bien que très alléchant, fait quand même très froid, très mécanique, ça manque d'une touche d'améritrash. (voire d'urotrash mais ça rendrait le jeu bien moins familial...)
Je propose d'y coller une thématique marine, où le nombre fixé par le dé serait celui des poissons à compter pour son stock de ressources. Ce qui permettrait de pouvoir ensuite corrompre les juges lors de la phase expert pour influencer le verdict final.
Merci pour ce bel article, que votre jeu ait le succès qu'il mérite et qu'il s'arrache dans toutes les bonnes poissonneries !
Ohhh mais quelle perle ludique en puissance ! Et je vois d'ici arriver les extensions-déclinaisons avec D4 - D8 - D10 - D12 & D20. Par contre avec ce matos minimaliste et la pelleté de récompenses à venir, il va falloir, une fois de plus prévoir une grosse boîte pleine de vide.. Pas très écolo tout ça ;)
Voilà une nouvelle qui éclipse totalement l’annonce de la reedition de full metal planet par Days of Wonder.
Le jeu doit être « revampé » dans l’univers à la Small World d’après les indiscrétions qui me sont parvenues.
Après plusieurs parties avec des amis sur un proto fait maison, et on a du se rendre à l'évidence, il s'agît là plutôt d'un jeu familial, voir familial+ à la limite.
Pour rendre le jeu plus intéressant pour les gros joueurs, avec mes compères de jet de dés, on a déjà pensé à une variante expert: le joueur qui lance le dé en applique le résultat sur la feuille d'un autre joueur de son choix (un joueur dont la case n'est pas déjà remplie, évidement). Ça rend de suite le jeu beaucoup plus technique.
Vous avez un lien pour une vidéo d'unboxing ? Je n'arrive pas à voir comment ranger le matériel une fois sorti. Ils auraient pu prévoir un thermoformage.
J’aime beaucoup les illustrations, la direction artistique.
J’ai encore joué au jeu vendredi à 3 et on a beaucoup aimé notre partie et ce n’était pas la première, ni la dernière.
Merci à toute l’équipe pour ce travail éditorial et ce jeu vraiment très bon et très très chafouin.
C est toujours sympa de voir une partie de l envers du décor.
Bravo pour les illustrations vraiment belles et qui font bien passer le message je trouve.
J’aime beaucoup les illustrations, la direction artistique.
J’ai encore joué au jeu vendredi à 3 et on a beaucoup aimé notre partie et ce n’était pas la première, ni la dernière.
Merci à toute l’équipe pour ce travail éditorial et ce jeu vraiment très bon et très très chafouin.
Et un autre vers le travail de Sylvain Trabut avec qui nous avons travaillé pour les statuettes que nous présentons en salon : https://www.facebook.com/trabut.sylvain
Un chouette carnet ! Je trouve la bascule du proto Morpions (81 cases) au proto hexagonal impressionnante : la règle de placement devient beaucoup plus lisible par la seule forme des hexagones (notamment avec l'hexagone central qui, de fait, pointe vers l'hexagone où sera joué le prochain coup).
Ces carnets de créateurs sont toujours passionnants. Découvrir une origine parfois hermétique, voir l'évolution, les apports de chacun, la foi et l'énergie déployées pour faire vivre quelques bouts de carton. Rendre ce processus visible (et lisible), c'est un joli cadeau.
Note : je suis un peu surpris du peu de likes. Aurons nous la chance de voir encore ce travail de coulisse ? Sommes nous si peu à être curieux de ce qui est caché derrière ?
Nous pouvons vous le dire : c'était un vrai bonheur, tant humain que professionnel, de passer 4 jours en compagnie de cette équipe Tric Trac. Vraiment.
Que cela ne change pas, svp.
Ca n'est pas un avis très constructif, mais je me suis posé devant 5 minutes en me disant que certes ça m'intéressait mais que là j'avais pas le temps et que je finirais le visionnage plus tard... et 50 minutes plus tard j'étais toujours là. Merci Tic et Tac de Tric-Trac, Florian et la team Bombyx, que de gens simples et passionants !
Merci pour ces tops forts utiles à l'approche des fêtes (d'ailleurs, bravo pour l'anticipation, début novembre, c'est nickel)... Y aura-t-il un top orienté "experts" ou "kubenbois" ?
PS : Sinon, j'avoue que je suis toujours un peu coincé pour trouver des jeux récents et bien notés ou ayant fait le buzz, disons, dans les 6 mois ou l'année écoulée : ce serait cool de pouvoir faire des classements, des filtres etc.
bon, il y a les tops et le forum, m'enfin... sans ça, j'ai parfois du mal à m'y retrouver :-)
Gloomhaven en solo ?.. Je sais que c'est marqué sur la boîte et qu'il y a théoriquement une adaptation pour le solo dans les règles, mais... hum, je n'ai pas vraiment trouvé que c'était un jeu qui fonctionnait bien pour le solo et pourtant je suis habitué à joueur en solo à plein de jeux normalement uniquement prévus en multi-joueurs. Ici, il faut jouer au moins deux personnage avec deux mains de cartes assez complexes à gérer... Bref je ne suis pas du tout convaincu par ce mode solo.
Sinon, merci pour ces propositions qui sont bien intéressantes.
Je suis aussi étonné de cette recommandation étant donné les retours sur la version solo qui s'accordent globalement à dire qu'on y perd une bonne partie de l'esprit du jeu puisque les effets qui découlent de la simultanéité du choix d'action par les joueurs disparaissent complètement.
Evidemment ça me titille parce que c'est la raison pour laquelle il m'a été facile de tirer un trait sur le jeu... (bien que je lorgne sur Jaws of the lion)
J'avoue que Gloomhaven est pour moi un peu lourd et répétitif. Du coup, y jouer solo avec deux héros me permet d'y prendre plaisir tout en "optimisant" le temps passé dessus :D
Moi je n'y ai joué qu'en solo mais déjà je trouve ce jeu effectivement très lourd et très répétitif dans ce mode solo. Je pensais que c'était peut-être plus sympa en multi-joueurs, mais donc apparemment non.
Par contre je confirme que "A la recherche de la planète X" est vraiment excellent en solo. Je le préfère même en mode solo au mode multi-joueur. En effet, étant donné le côté casse-tête du jeu, l'analysis paralysis peut facilement frapper de façon assez pénible un ou plusieurs joueurs (dont moi !). En solo, ce n'est pas grave, on a tout son temps pour réfléchir :o)
Et j'appuie tout à fait la recommandation sur Roméo et Juliette (pour joueurs un peu avertis tout de même, ce n'est pas un jeu facile) ainsi que Patchwork. A titre personnel, j'aime bien Raptor également...
J'avoue que Gloomhaven est pour moi un peu lourd et répétitif. Du coup, y jouer solo avec deux héros me permet d'y prendre plaisir tout en "optimisant" le temps passé dessus :D
Moi je n'y ai joué qu'en solo mais déjà je trouve ce jeu effectivement très lourd et très répétitif dans ce mode solo. Je pensais que c'était peut-être plus sympa en multi-joueurs, mais donc apparemment non.
Un petit Inflexible: Normandy et Unmatched manquent un peu dans les jeux à deux (mais les tops sont très personnelles et la liste des bons jeux est longue). Great Plains aussi, sous son aspect très simple est plaisant à jouer. Et pour le solo, j'aurai bien soit rajouté ou remplacé Vendredi par Goblivion qui a amélioré une très bonne base. Et Destinies tout seul ou à deux, c'est vraiment sympa pour un jeu plus immersif et narratif. En tout cas merci pour ses listes avancées. Vu qu'Halloween était la semaine dernière je me demandais si une vf était prévu pour Horrified?
Oh, ces jeux à 2 il y a en eu des très bons cette année : Althing, Visite Royale, Tea for 2 et mes 3 coups de coeur 2021 : La marche des crabes, Great Plains et Stellar voyons ;-)
En solo, coup de coeur également pour Mini Rogue, une fois les règles passées ainsi qu' Unmatched.
Sinon Palm Island ne sort pas de mon top solo ainsi que Negociateur Prise d'otages (même si les otages ne me remercient que très rarement ;-)
Je suis aussi étonné de cette recommandation étant donné les retours sur la version solo qui s'accordent globalement à dire qu'on y perd une bonne partie de l'esprit du jeu puisque les effets qui découlent de la simultanéité du choix d'action par les joueurs disparaissent complètement.
Evidemment ça me titille parce que c'est la raison pour laquelle il m'a été facile de tirer un trait sur le jeu... (bien que je lorgne sur Jaws of the lion)
très bonne sélection, ces dernières années on était propice a jouer en solo ou a deux pour une raisons extérieurs, donc j'ai tester et approuvé pas mal de cette sélection, le seul qui est totalement pas a mon gouts est Cartzzle, mais parce que j'aime pas les puzzles :)
God job
ça m'a l'air bien sympa tout ça ! un jeu simple, pas trop long, un poil immersif
j'ai juste un petit chatouillement concernant "l'ordre du tour de jeu" sans sens horaire (ou anti) ... est ce qu'à un moment, on risque plus de ne plus savoir qui a joué ou pas ? :-/
Normalement non puisque, lorsque son tour s'achève, et parmi les pions des joueurs restants, le joueur actif choisi quel joueur ou joueuse va jouer et pose son pion sur la case du tour actuel, indiquant que c'est bien lui qui joue et combien d'action il aura.
Normalement, tout va bien :)
Normalement non puisque, lorsque son tour s'achève, et parmi les pions des joueurs restants, le joueur actif choisi quel joueur ou joueuse va jouer et pose son pion sur la case du tour actuel, indiquant que c'est bien lui qui joue et combien d'action il aura.
Normalement, tout va bien :)
Merci, c'est toujours un plaisir de découvrir l'histoire d'un jeu, les origines, les premiers protos, les évolutions... bravo à Nathalie, Rémy et Bombyx pour ces années de travail et ce résultat qui donne très envie !!!
Cher François vous confondez le Morpion Quantique (qui m'a l'air parfaitement injouable) avec le Morpion Ultime : https://en.wikipedia.org/wiki/Ultimate_tic-tac-toe
(Désolé, je n'ai pas trouvé de référence dans la langue de Pascal Obispo.)
Mais mais mais...! Ça m'a l'air tout bon tout ça! En tout cas la présentation donne drôlement envie :)
Je pense qu'une petite erreur (vraiment pas bien méchante) s'est glissée dans le dernier paragraphe : "Petits Peuples et un jeu de Nathalie et Rémi Saunier, illustré (édité plutôt je pense) par Bombyx et illustré par Maxime Morin."
C'est pas bien Mr François. Ce jeu a été rajouté directement sur ma wishlist. Et ça c'est pas bien, ça veut dire que cette liste ne s'arrêtera jamais et que je dois donc souscrire à l'acquisition d'un caisson hyperbare afin de gagner en temps de vie pour protéger ma modeste personne et continuer de jouer sans jamais m'arrêter....
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Vous pouvez d'ailleurs voir un aperçu de son travail (sur Petits Peuples) ici : https://www.trictrac.net/actus/petits-peuples-le-carnet-dillustrateur-de-maxime-morin
Merci beaucoup pour cet article
On s'en dé lecte dé jà... 🐟🐠🐡🦈🐋🐳
Et pourtant aucun TT approved, bizarre....
Probablement le manque de thème, il est vrai que vu comme ça, et sans avoir encore eu le temps de le tester, le jeu, bien que très alléchant, fait quand même très froid, très mécanique, ça manque d'une touche d'améritrash. (voire d'urotrash mais ça rendrait le jeu bien moins familial...)
Je propose d'y coller une thématique marine, où le nombre fixé par le dé serait celui des poissons à compter pour son stock de ressources. Ce qui permettrait de pouvoir ensuite corrompre les juges lors de la phase expert pour influencer le verdict final.
Merci pour ce bel article, que votre jeu ait le succès qu'il mérite et qu'il s'arrache dans toutes les bonnes poissonneries !
Comment, mais comment donc, pourrait-on bien déterminer cela ... !?!?!?!?
Le jeu doit être « revampé » dans l’univers à la Small World d’après les indiscrétions qui me sont parvenues.
Pour rendre le jeu plus intéressant pour les gros joueurs, avec mes compères de jet de dés, on a déjà pensé à une variante expert: le joueur qui lance le dé en applique le résultat sur la feuille d'un autre joueur de son choix (un joueur dont la case n'est pas déjà remplie, évidement). Ça rend de suite le jeu beaucoup plus technique.
On se verra devant les tribunaux ! :p
... Nan passque faut pas déconner non plus... Putain 32 pages quoi !