Flash Info : Heroquest revient, mais pas pour nous !

Flash Info : Heroquest revient, mais pas pour nous !
François Décamp

Depuis de trop nombreux jours, une page abritait un insupportable décompte au dessous d'un titre mystérieux et alléchant : Heroquest - The Quest is Calling.

Pour beaucoup, Heroquest, sorti en 1990,  était plus qu'une madeleine de Proust ludique : la porte d'entrée dans une passion qui vous dévore depuis 30 ans !

Tric Trac

Depuis quelques minutes, le suspens n'est plus, et nous avons enfin la nouvelle : Heroquest est de retour en financement participatif, jusqu'au 6 novembre, sur la plateforme maison d'Hasbro.

Ça, c'était la bonne nouvelle... la moins bonne, c'est que cette résurrection est réservée aux Etats-Unis et au Canada.

Les plus curieux peuvent aller faire un petit tour par .

Les plus observateurs remarqueront l'absence de toute mention de Games Workshop (plus de fimirs...).

Voilà, c'est un flash, et c'est très court. Mais nous allons essayer de grappiller de quoi faire un article plus exhaustif dans les jours qui viennent. 

Vous pouvez retourner à une vie normale !

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Commentaires (27)

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LEauCEstNul
LEauCEstNul
AH !
Redryko
Redryko
Curieux de savoir combien ça coutait hq à l'époque tiens....
François Décamp
François Décamp
Lors de sa sortie en France en mars 1990, Heroquest était vendu entre 285 et 300 fr. Soit avec l'inflation, l'équivalent de 70€ de 2020.
Redryko
Redryko
Super...je viens de gagner 150 dollars !!!! Merci hasbro !!!
Cromkrull
Cromkrull
Pour les figurines de héros oui elles sont indéniablement plus détaillées, mais bord d'aile de merle est-ce que c'est possible d'avoir un design fantasy mâture plutôt que de tout cartooniser, warcraftiser, plus aucune identité !
AlexBool
AlexBool
Y a bien des éditeurs étrangers aux US qui vont trouver des accords avec Hasbro pour le localiser dans leurs pays respectifs. Perso j'y crois ;)
Wapata
Wapata
Le compte à rebours ET le financement qui re-mets du délais ET le délais de production... Quand Hasbro est sûr de lui ça fait peur...
Je vois pas comment ils peuvent ignorer le nombre d'IP non américaines qui ont suivies leur compteur. Bref. Les premières 24h montrent que c'est pas une réussite.
François Décamp
François Décamp
Ils vont quand même arriver au million de $ en moins de 24h...
Straahl
Straahl
j'ai toujours le miens 😎
Straahl
Straahl
pas de guerriers du chaos? 😥
The_Kerf
The_Kerf
Si ça monte aussi doucement, ils vont ouvrir à l'UE, c'est pas possible autrement, non ? Le 1M$ serait déjà atteint d'ailleurs si tous les nostalgiques de la planète pouvaient pledger ! Après, avec quelle politique de port et de douanes, c'est une autre question, et le prix sera toujours supérieur à une boîte neuve des années 90 chez un gros spéculateur :) En tous les cas, belle occasion manquée de repondre approximativement les mêmes règles qu'il y a 30 ans.
Franck77
Franck77
Abusé de la part d’Hasbro je trouve.
Premièrement, de pas lancer le jeu mondialement tout simplement.
Deuxièmement, de faire un Kickstarter, laissez donc cette méthode aux petites entreprises par pitié...
jjelche25
jjelche25
Depuis quand Kickstarter est pour les petits! Juste un système qui permet aux gros de couper les petites boutiques !
Wodian
Wodian
Et sans oublier tout ceux qui passent par KS parce que leurs jeux seraient invendables en boutique.