One Deck Dungeon
1 à 2 joueurs
Nombre de joueurs
14 ans et +
Âge
30 min
Temps de partie
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Ennuyeux sur la longueur

6,0
Je rédige cette critique après une expérience de jeu assez grande. Je possède ce jeu depuis près de deux ans, j'y ai passé des heures, mais je me suis lassé avant de terminer une campagne complète , j'y suis revenu 2 à 3 fois depuis et chaque fois le même constat s'impose, je m'ennuie avant la fin d'une campagne. On passe trop de temps dans les trois étages du donjon avant de rencontrer un boss, et quand on perd, s'y remettre et tout redémarrer à zéro est très frustrant. On lance des brouettes de dés pendant des siècles et on perd sur un coup de dé... J'entends bien les défenseurs du jeu qui me rétorqueront que le jeu consiste justement à développer des compétences et des pouvoirs qui vont permettre d'atténuer et de contourner ce hasard. Il n'en reste pas moins qu'une partie peut être ruinée sur un coup de dé particulièrement malheureux, si les parties ne durait que 5 petites minutes, cela passerait, mais quand cela arrive au bout de 40 minutes de stress et d'intense réflexions... C'est trop frustrant. Je ne peux pas pour autant le considérer comme un mauvais jeu, je pense que beaucoup y trouveront leur compte, surtout si à la base vous êtes amateur de jeux de rôle en général. Certains l'ont trouvé fort immersif. A titre personnel, je trouve que passée la découverte des pièges et des monstres, on se retrouve vite devant un jeu où le côté abstrait s'impose, et je me sens plus comme un gars assis à une table à essayer de remplir des cases chiffrées avec des dés que comme un vaillant héros au prise avec un donjon infesté de monstres.

En terme d'expérience solo, Clank ou Aeion's end sont un cran au-dessus sur la question de l'immersion. Ce jeu m'a occupé pendant des heures, je ne peux pas complètement le vouer au gémonies, mais je suis à chaque fois resté sur une grande frustration, qui n'est pas due à la difficulté du jeu, mais à l'ennui qu'il suscitait en moi sur la longueur. Voilà, en résumé, passé la découverte, on se lasse assez vite de ce jeu qui, dans sa composante la plus complexe (le mode campagne) se révèle très long, ennuyeux et répétitif. Un peu comme certains jeux de rôle en jeux vidéo où on perd son temps à faire du farming en explosant quantités d'ennemis peu intéressants, tout ça pour augmenter ses capacités dans l'espoir de battre le boss....

Commentaires

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